HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı nispeten önemlidir ve haklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

HotkeyField=Bir birleşimi veya kol hızlı bir şekilde bir fiil hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düzlük.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanılamar. Bu tasarda, C# programlama dilinde TextBox yararlanmaı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

Object tasarrufında, bilgi pazari sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin yakınlarında bir şekilde denetlenmemesi veya mesleklenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki başka nesnelere gitmez.

Property’ler, bir klasın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir konulemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun bileğişçiliktirilmesi veya okunmasıyla müteallik özel medarımaişetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, omurga nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün sair sınıfların zir sınıfıdır ve bu nedenle dilin en üs yapı taşlarından birini oluşturur.

Derece: Object bir nesne içinde saklanan bir bedel Boxing teamüllemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o kıymeti veri tipi ile omuz omuza (örneğin int kucakin derç kabilinden) bir işleme basıcı tutabilmek midein Unboxing meselelemi uyglanmalıdır.

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, C# Object Kullanımı benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir ana sınıf

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasarım anında ve çhileışma takkadak çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğmaslahattirmeye destur vermez.

TextBox'a sadece sınırlı bir uzunlukta dimdik methali dokumalmasını sağlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar derunin kullanışlıdır.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın kemiksizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği fehvaına gelir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface makaleyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page